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关于多开情况下(多PP)掉率变化的一点经验分享
作者:vinceit 2021-08-27

1、多PP仅仅对普通怪物和BOSS产生影响,不影响一般的暗金怪,包括固定暗金怪(暴皮之类)、和非固定暗金怪。所以K古代、小穴、CHAOS等85场景,如果不清光,仅仅杀金怪的话,多PP是不产生作用的,徒增难度;

2、对BOSS来说,3PP难度对掉率的提升就已经达到极限,4-8PP,BOSS的掉率不会比3PP高;
3、对普通怪物来说,1-8PP,掉率会逐渐增加,不过也和MF曲线一样,增长率递减,3PP以后增长越来越不明显。
4、对BOSS来说,不同的BOSS,多PP带来的掉率增长幅度也不一样:比如虫子,2PP难度掉率跟1PP相比,增长了45%左右,几乎快提升一半了。但是对82来说,2PP跟1PP相比,大概只提升了24%。所以说暴雪精细啊,K虫子时间短,多PP进出游戏的时间占K一次虫子的时间比重比较大,多开的意义就不大,所以多开对掉率的提升高些。但是82就不一样了,多进几个PP相比K一次82的时间,增加不了多少,多开就很重要,所以多开对掉率的提升也设置得低一些。真是蛋疼,如果3PP对82掉率的提升幅度和对虫子的提升幅度一样的话,KB就会爽很多。
5、就普通怪物来说,高级rune掉率最高的是电鬼、红鬼(A4三大臣中飞着的那一类)、飞鸟(A2神秘避难所经常看到)那一类的飞在空中的,其次是普通牛牛,这两种都比其他普通怪物高,拿33来说,普通飞鸟类的掉率是1/2000万,牛牛是1/4100万,其他能掉33的普通怪是1/6100万,自己感受下...可惜飞鸟类不像牛牛聚集那么多,不然就不用KC了,即便如此,大家在MF的过程中,如果碰到这种成群的飞鸟,也千万别放过..但是专门去找飞鸟杀,又不那么划算了,最好是去打A1 KEY,A2 KEY路上会经常遇到,随手灭几波,也许就有惊喜。
6、综上所述:KBOSS,顶多3PP,别再多人了;KC以及清场之类的,PP越多越好,根据自己的喜好来选择;另外,K虫子的,可以尝试2PP掉率,即进两人在A1,不组队,啥也不干,进游戏就行,另外进一个去杀虫子,总计3人,2PP掉率,个人觉得,专心K虫子的话,一般都在30秒之类,你多进2个PP,多耽误的时间应该在5秒左右,时间增加了17%,但是掉率提升了45%,个人觉得还是划算的。
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