都这么久了,还有网友质疑这个选择。
问我一些问题,比如“ap+无法0 str,你带一身str sc ?” "力量bug太危险" “ap+根本穿不上” 等等。
我在群内反复解说了几次。但是就有人一直认为“ap+会造成力量的损失,相当于减少了生命”,而且一再误导其他群友。
所以在这个帖子里面,我详细的分析对比一下 这个底子的 “使用效果”。
首先 ,以pal为例,
ap+谜团穿戴过程如下:
0,完全光着身子的89级pal,初始力量25。
1,身上放一个 20属性的ulc。此时pal力量是 45
2,戴上+20力量的戒指2枚,+30力量的项链。此时pal力量115
3,穿上 tp+ 。此时pal(假设pal94级,tp+ 70力量)力量 185
4,拿掉两个力量戒指、一个力量项链,放在箱子里。此时pal 力量115。
5,给pal穿戴上其他物品(假设其他装备均不提供力量的极端情况)。
mp+谜团穿戴过程如下:
0,完全光着身子的89级pal,初始力量25。
1,身上放一个 20属性的ulc。此时pal力量是 45
2,戴上+20力量的戒指1枚。此时pal力量65
3,穿上 tp+ 。此时pal(假设pal94级,tp+ 70力量)力量 135
4,拿掉力量戒指、放在箱子里。此时pal 力量115。
5,给pal穿戴上其他物品(假设其他装备均不提供力量的极端情况)。
看一下以上两个过程就明白了,使用ulc的时候,
用mp+ ap+ 底子,最后穿戴完的 装备、人物属性、护身符等等都是完全一样的。
所以没有所谓mp+相对ap+ “节省力量——相当于增加了生命一说”
而 即使最垃圾的ap+也比jp mp+防御要高的。从使用效果来说也就更好。
上面讨论的是初始力量25的pal,其他装备不提供任何力量的情况下。
如果换成 初始力量15的nec ,则放上ulc力量是 35,只要tp+能提供 68点力量,就可以做到0 str穿起ap+。
也就是当nec大概90级的时候。(依然是其他装备不提供任何力量。如果鞋、项链等提供力量,则可以更早0 str穿起。)
那么mp+的优势在哪里呢?(只讨论使用效果,不涉及价格和风俗)
第一,有些角色在pk的时候忌讳触发ulc的火风暴,所以可能会选择不使用ulc;如果同时其他装备也不提供力量,就无法做到0 str,所以这类char有选择mp+的需求。
第二,有些人频繁的死亡,一天死个几次,选择ap+底子,每次穿戴起来要比mp+底子麻烦一些。
除了这两种情况以外, ap+底子的谜团肯定是要比mp+底子的谜团使用效果好的。
另外顺便说一下 力量bug
还有人对 力量bug,有疑惑,怕麻烦,怕危险。
唉
用暴风盾+雷神的 sor,有故意不用力量bug的吗 ?
用暴风盾+TT的ama,有故意不用力量bug的吗?
这两个力量bug使用起来和tp+力量bug是一样的。其实不危险,满大街都在用嘛。 |