1.无限
作为法系伤害的王者,无限所带来的杀伤力几乎能以逆天来形容,无限lsor的pvc效率是所有其他角色不能比拟的,2个30#的造价明显过低,感觉用32#33#做都不过分。
2.刚毅
固定的300ed使得刚毅成为bug般的存在,强大的属性使其成为雇佣兵的不二选择,反观其变量则显得有些无理取闹,造价明显偏低,感觉用29#或30#做比较合理。
3.谜团
强大而bt的属性(楼主最近才发现这货特么还有大把的mf值,哎暴露了。。。),不多说了,造价还是比较合理,就是变量太操蛋。
4.精神
强大的属性和0造价形成鲜明对比,这个东西是谁设计的,麻烦你站出来!怎么类似的不多设计几件?起码用17、20、19、21来做靠点谱吧。
5.荣耀之链
这个玩意就有点尴尬了,用的人确实不多,和in22#的海蛇皮相比也就多了1skill20str15r而已,却少了要命的30fcr,非常鸡肋的道具,感觉用28#来做已经到顶了。
6.战争召唤
赋予角色专有技能,其存在意义几乎不输于谜团甲,造价偏低,但好在变量合(keng)理(die),感觉用28#做比较合理。
7.橡树之心
同属造价低廉属性优越居家旅行必备之良品,用处广泛到烂大街,造价也不算太贱,变量整个1-3skill就好玩了。
8.野兽
作为无限的弱化版,9级的狂热属性说强不强说弱不弱,其用处嘛,也只能给招骷髅的死灵法了,对战斗力的提升并没有无限那样地明显,但音效和气势上要强很多,变量和刚毅类似的可有可无,造价还算合理。
9.信心
这辈子没用过,不做评价。。。
10.悔恨
同上。。。
11.眼光
和精神一样属于0造价属性爆炸的屌丝神器,冥思灵气的续航自不必说,其杀伤力也非同小可,6级的双倍打击几率可达50%+加上大量的ar加成,输出能力可以比肩丧钟,感觉用28#来做都不过分。
12.遵从
同样的0造价属性优秀,但因为眼光的存在而失去了使用价值,很悲剧的一件道具。
13.凤凰
救赎灵气仅仅解决续航问题,在杀伤力却上没有任何贡献,和无限相比,同样100好几十的造价却换来各种花里胡哨没卵用的属性实在显得有些蠢,造价偏贵,感觉用30#一枚就差不多了。
14.骄傲
天生是做铁魔的命,用处单一而且随时可能灰飞烟灭,除了钱多到蛋疼心塞的人我实在想不出还有谁会用到这么个玩意儿,300的造价真是日了狗。 |