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从砸石头跑符文的门槛,收益,可玩性三个角度谈谈RR
作者:vinceit 2021-12-01

一、rr的门槛。所有玩d2的人都带过pass,也都被带过pass。rr其实就是带一次pass的过程,并没什么神奇的地方,无非是全程自己操作,跑7个bb呗,难度其实很低,切窗口跑bb手速决定了rr速度。

 
二、rr的收益。让我告诉一个rr新手的话,我会告诉他,rr收益是每小时2.5ist,开荒初期你去run一小时女伯爵也差不多有这个数了。为啥?高手不是10多分钟一批吗?问题新手不能一下变成高手啊,要是已经变成高手了,那还会关注rr的问题吗?作为一个完全没rr过的新手来说,学会流程并做好准备工作至少半天,然后开始rr,Rr完再敲石头,再整理pg,估计得用一小时吧。一天如果就能玩2-3小时的话,也就是弄7-8ist,远远谈不上印钞。能印钞的,不是因为rr,而是因为人家是大神。高手去mf、kc一样能印钞。早在18年前,我就见识过为了出cy,每天连续kp5000次的大神,当时cy是神器,多数人都没有,人家一天k出一两个。rr同理,你一天rr两批印什么钞?人家大神都一天rr20批,甚至更多。
 
三、rr的可玩性。网上有个很常见的论调,说rr太枯燥了、太无趣了.....其实凡是说这话的就两种人,一种是完全不会或者不怎么会rr的,一种是每天rr超过10次的。对于大多数玩家来说,rr就是带个pass有啥枯燥的?没有mf的期待感?不知道带pass路上容易出货吗?不知道拿28个戒指的期待感吗?不知道敲石头可以掉15#也可以掉25#吗?整理pg本身也是一大乐趣啊,我就很喜欢整理pg。当然,一天rr很多次肯定枯燥啊,一天让你kc 100次、200次的你就不枯燥吗?老婆一起过10多年还枯燥呢。所以说rr枯燥的其实要正视一下,自己是不是真的有体味到这份枯燥。体味到了是不是可以考虑一下游戏的其他玩法。但对于大多数玩家来说,其实都是没体味过的。那么我告诉大家,rr其实游戏体验不错,每天带个一两批,弄点零花钱,挺有意思的。路上动不动出个soj也能让你很开心的。
 
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