今天看见有人发帖问蓝货,黄货有没有必要捡?我正在喝咖啡,就思考上了。
发现问题主要出现在爪子,尿壶和单手杖。
其实这个问题很简单,先给新人直接跳过分析过程,直接给答案:
黄货和蓝货,你只需要捡无形黄武器,蓝色只要单手SOR杖,
分析:黄武器的要求十分的高,一般固定都需要4个词缀,4词缀意味着,200的4次方几率中去找机会,算上词缀的修正值,有达人计算过出优秀黄的几率都是百万分之一级别。
为什么推荐捡无形了,20个底材出一个无形,你捡取的数量少,浪费的时间就少。自用看自动修复,PET用不看,然后AMP,AR,ED,2S,都是很简单的出结果,没有就扔。
蓝色SOR杖的话,简单说就是当捡了3个方或圆宝石,这个换算可以参考很多人洗次元的方式来考虑。
说到这里,少捡取,捡取效率的概念,就出现了
每次捡取辨识的时间如果是3秒,20次为一分钟,拿KM做例子,20次的不捡取提高一次效率,就换来千分之一出日用的效率。
如果说出日常不稳定,用稳定的KN打A5key来计算,平均12次1KEY,KEY的价格算21#就可以,你不捡百万分之一几率的东西,每200次,就当收益21#。更直观的举例就是你每次不捡的动作,就相当去捡了个16#。
蓝色物品,像偏向盾可以捡因为少嘛,基本不影响效率。6BO头其实真不用捡,概率和价格你可以计算的,就粗算按照词缀2次方都是万分之一级别,根据1S的10IST价格来计算的话,捡和不捡,收益基本相同。
接着说PG,圆的3个合一个PG,22PG=22#,11PG=21#=33个无瑕疵,33个无瑕疵捡取转移合成的时间,每个算5秒,都是远超捡取黄货的效率的。
8#11#12#15#这些拾取都是效率很高的,新人一定要注意
上面都是尽量照顾新人理解,做的很粗犷的计算,和不严谨的例举,老人尽量不要较真。
如果单纯从收入的效率来看,理性思考当然是RR最有钱途,每分每秒都可以转换为现金。
这里才回到题目本身,这个游戏的本质为什么说是开奖过程了?
玩游戏是个感性的过程,体验游戏中无数的未知,才是MF的精髓。
说直白一点,游戏里选择KC,KM,其实就是选择多少万级别中开出多大奖的过程,
KC理论是50W出24#,500只牛一场都要1000场,但是PG小号符文,SCGC材料,各种综合收益很高,符文都是千万级别的概率
KM理论是千分之一的日用,价格都是21#左右,四小无形都是2万分之一的几率,高级符文就是十万到百万级别的概率
scgc珠宝,都是万分之一级别的开奖,每场牛都可以开的兴奋异常,
KM出的日用很多,几十场就会出几件看看变量,几百场就有四小惊喜
每个人对游戏的理解不同,所以选择不同,没有最好的MF方式,但是有最适合自己的MF方式。
这里只是从效率谈到乐趣,从理性到感性的引出一些思考,前面提出的很多概率都是粗放的,很多不对的地方,望老人见谅。
顺便给新人一些建议:新人其实最好还是古代小穴看3个月能出30+不,无限tp很多人一个赛季都出不了,就是选择日用的MF,买卖东西也很随意,那样一天22-24的收入,很难凑大件,所以没什么激情,新人喜欢mf日用的习惯只要稍微改改,平时多点85场景,耐得住寂寞就能感受白衣霸屏的快感。玩了10多年,这个赛季才出30号,我以前就钟爱kp,工作的时候KP无可厚非,回家还是该多去85场景,对新人的忠告就是有时间尽量多去85场景。 |