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步行和奔跑的异步效果
作者:vinceit 2021-08-10

异步Desynch(Desynchronization)本身只是一个简单的显示错误,但是影响却很大,就是你会发现有时对手会莫名其妙的闪现攻击你。

  • 很多情况可能造成Desynch,比如STR BUG装备上的高跑和PAL冲锋等,与之对应的则是同调Synch。下面以Charge为例,对同调(简写为Sync)和异步(简写为Desy)分别举例说明:Desy就是当你Charge时,看到自己处在一个位置,但是服务端认为你处在另外一个位置;Sync就是在你的屏幕不会出现问题,但是在对手的屏幕上看到你的位置时,实际上你已经处在另外一个位置了。PAL的Desy操作一般是按住Shift,然后左键Charge(右键为专注或活力),在Charge的移动过程中,在不松开Shift和左键的情况下切到BH,这时会扔出1-2BH,马上切回Charge,然后重复以上步骤,当然右键专注出Desy的概率要比右键活力低很多,所以理想的操作是开始Charge的时候用活力,而放BH的时候已经切回专注,这样就可以在Desy的同时兼顾BH的伤害了。
  • 利用附加高跑的装备进行STR BUG在对战ASN或DRU时非常有效,当然对战其他角色也没有任何问题。这个BUG与传统意义上的STR BUG并不相同,目的是隐藏从服务器端发出的跑速数据,简单来说就是实际你有115RUN,可是显示出来却是你只有30RUN。下面进行举例说明:NEC实现这个STR BUG的最简单方法就是使用圣甲虫壳皮甲谜团,搭配力量项链和力量戒指;BB实现这个STR BUG的最简单方法就是使用执政官谜团(1-97lv)或线羊毛皮甲谜团(98-99lv),搭配力量项链和力量戒指。不过要记住每次你死过之后,需要拿起和放下你的戒指和项链,然后就可以重新完成STR BUG了。

    最初的D2设计是基于[暗黑破坏神II],而不是<毁灭之王>,<毁灭之王>只是[暗黑破坏神II]的资料片。
     
  • 在正常的非资料片中,并未设计护身符(Charm),人物包裹对于PvP中的敌对双方几乎不会产生影响;而在正常的资料片中,虽然加入了护身符,但是PvP中的敌对双方的包裹信息无法被对方接收到。
  • 由于包裹中护身符信息无法被对方接收到,所以当存在+STR护身符时,可能会导致对方接收到错误信息,将一些装备判定为并未使用,这也是一种STR BUG,一般会受到影响的主要是物品FRW。通常利用非游戏正规途径(如Hackmap等)偷窥对方的装备和属性(不包括包裹栏),可以用于判断是否会产生STR BUG。
  • 大多数情况下如果利用STR BUG隐藏了本机的FRW/FCR/IAS/FHR等属性的话,虽然在对方客户端会产生Desynch效果,但是服务端会帮助对方不断尝试修正延迟,有时候就会出现一些特殊效果,比如二次施法/双重射击/虚假闪现/错误位置/无形投射物等。总的来说服务器对于IAS/FCR/FHR的修正间隔时间要短一些,而对于FRW的修正间隔时间要长一些,也就是说FRW的Desynch获益相对更多一些。

    在实际游戏中,Desynch的优势是:当你的角色处在某个位置时,而对方以为你在另一个位置,这相当于你被对方打中的机会更少,相当于用FRW折算成了生命。
     
  • 我个人比较推荐使用步行,步行不仅可以随时保持高Block和PAL光环覆盖,而且步行速度比奔跑少3,这一点也会进一步扩大Desynch的优势,下面举例说明:假设隐藏跑速也为3,奔跑时目标以为我离开了9,实际我已经离开了12,也就是说我的速度相当于快了33%;步行时目标以为我离开了6,实际我已经离开了9,也就是说我的速度相当于快了50%。这也就是说当自身处于减速的状态下,自身的相对速度提升更加明显。
  • 对方会发现自己已经近战或远程攻击打中了你的角色,可是你的角色却没掉血。
  • 你的各种攻击会从另一个位置发起,产生隐形效果,让对方看不到。
  • 当被FHR的时候,步行Desynch=不需要FCR的TP,还可以搭配WSG(换武BUG)使用。
  • 人物在切换武器的时候会将当前帧的动画重置,利用这个BUG可以有效摆脱FHR状态,并且再被下一次攻击命中之前不会进入FHR。快速切换武器(默认是W键)并保持移动的操作方式,常用于脱离对方的Lock(比如ASN的Trap+MB)或触发一些副手特效(比如AMA的撕裂者AMP),这个BUG一般简称为WSG。

    当然无论Desynch与否,服务器始终都知道你的真实位置,这里欺骗的只是对方玩家而已,都说眼见为实,但是我们看到的一定是真相吗?
     
  • 对方可以不观察屏幕,而通过Namelock等方式获取你的真实位置,而且对于Trap等系统控制的仆从无效。
  • 相对而言需要堆更多的物品FRW,105-120勉强及格,135-145效果不错,150-160效果最佳,也就是说体现在面板生命会少一些。需要额外注意的是速度爆发/活力/加速等技能提供的高跑效果对于服务端是可见的,无法用于隐藏移动速度。
  • 需要对附加FRW的装备进行STR BUG,在这个过程中,可能某些有用的装备就不能再装备了。
  • 人物挂了之后不能忘记重新调整项链/头环/戒指这几种参与STR BUG的装备。

    对于步行Desynch而言,STR BUG的帮助很大,不仅是对服务器隐藏你的真实速度,而且还对敌人隐藏你的真实意图。
     
  • 对装备进行STR BUG的成功前提:装备力量需求>装备附加力量+自身基础力量。
  • 对于武器一般会使用利用敏捷需求(统称STR BUG),比如天罚之锤底材的OAK,如果STR BUG成功,装备附加的属性将对服务端隐藏。
  • 避免使用STR BUG的装备去STR BUG另一件装备,这样会造成失效,下面举例说明:使用有形卓古拉的BB准备STR BUG谜团,自身基础力量(30)+装备附加力量(15)<装备力量需求(50),此时可以继续STR BUG谜团;使用无形卓古拉的BB准备STR BUG谜团,自身基础力量(30)+装备附加力量(15)>装备力量需求(40),此时不可以继续STR BUG谜团。
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