正常冲天梯,队友平均等级差不多的情况下,想要达到最大化经验收益,个人意见是:
大菠萝7进1,老尼8进1,巴尔3进1、5进2或6进3。
上赛季冲天梯时偶然间发现,资料馆转自国外的经验计算流程的错误和疏漏比较多,从流程到猜想都有问题,导致计算数据和实际面板差距很大。
正好新赛季比较空闲,本猪直接查询了硬代码,并辅以实际测试,然后总结了完整的EXP计算流程的相关理论公式。
第一步:基础经验
exp1=[Exp(H)*L-XP(H)/100]
第二步:游戏人数
exp2=exp1*(游戏内人数-1)/2+exp1
第三步:结盟加成
exp3=exp2*(经验获取范围内玩家数-1)*89)/256+exp2
注:超过FFFFFFFFh的位数将被砍掉。
第四步:经验分配
exp4=exp3*角色等级clvl/(经验获取范围内所有角色等级clvl之和)
第五步:等级惩罚
(1)封顶经验
exp5=min(exp4,7FFFFFh)
(2)人怪惩罚
exp6=exp5*malus
注:malus和人怪等级差惩罚
(3)等级惩罚
1.clvl<70 且 exp<100000h,exp7=[(exp6*1024)/1024]
2.clvl<70 且 exp>=100000h,exp7=[exp6/1024]*1024
3.clvl>=70 且 exp<200000h,exp7=[(exp6*expratio)/1024]
4.clvl>=70 且 exp>=200000h,exp7=[exp6/1024]*expratio
注:expratio取自Experience.txt
第七步:经验加成
1.exp>100000h,exp8=[exp7/100]*bonus+exp7
2.exp<=100000h,exp8=[(exp7*bonus)/100]+exp7 |