现在大家对d2hackmap的依赖程度太高了,而它也的确好用。不过,俗话说尽信书则不如无书,map也是这样。有些时候,map的显示是错误的,虽然这种情况不多。
一、TC问题
map显示的TC是怪物的原始TC,也就是说游戏初始设定的怪物TC。但是,1.10之后,怪物都会受到场景等级的影响。简单来说,普通怪物的级别调整到与场景级别相同,在此基础上,蓝色怪物+2,暗金怪物+3。同时怪物的生命/经验/防御/伤害/TC等等都会随等级调整,调整比例可参考Monlvl.txt,不感兴趣的朋友请无视。总之,85场景的怪物最终调整都是TC87,普通怪物除去某些Qlvl较高的暗金绿色物品,其他都可掉落,暗金头目可掉落除牛魔王之皮甲一套之外的所有dd,当然usc除外(牛魔王一套是游戏强制限定了只有牛场才可出)。
总之呢,85场景的怪物可掉落全部dd,map显示TC请跳过。
二、怪物级别问题
这方面,大部分怪物都没有问题。不过有些map的关底boss的级别错了,比如说,虫子明明是88lv,有些map显示91lv,老墨明明87lv,有些map显示90lv。最最容易让人误解的就是,最终boss巴尔的级别是99,不是102!
补充下:其实很多85场景的怪物级别都有问题,最明显的就是古代。MS map是显示的怪物的初始级别。
三、4R显示问题
这方面大部分也没有问题。不过一些无聊的特殊情况下有误,比如说,25级的审判会-150R,15级的降低抵抗-60R,那么两个技能同时作用,非免疫怪物就会被降低到最低抗性-100。但是如果溢出,map显示会降到-100以下,事实上是不会的,Res最低-100。 |