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MF值和游戏人数多PP对打key的影响分析 |
首先一点很简单,通过上面贴子的物品掉落迭级关系,钥匙是和物品掉落同一等级的,也就是说 MF值不影响key的掉落几率
接着是多pp的情况。多pp对nodrop几率的影响是有定论的,所列公式: Cm=C^[1+N1+N2*0.5] 可以通过多pp的nodrop率的变化来计算出key的掉落率变化。 见附图表:
 解释: 1 由于打key一般其他角色不在同一场景,人数按1/2折算。 2 考最有可能的情况是3pp打key,请参考表中的2pp的结果(1+2/2=2pp) 3 可见:Act1的情况 Act2的情况 Act3的情况 1pp掉率=7.14% =1/14 1pp掉率=8.62% ~1/12 1pp掉率=7.93% =1/13 2pp掉率=8.88% ~1/11 2pp掉率=10.99% =1/9 2pp掉率=10.01% =1/10 4pp掉率=9.72% ~1/10 4pp掉率=12.56% =1/8 4pp掉率=11.21% =1/9
可见3pp加入游戏的情况下比起单人,平均出一个key的建游戏次数少了3次。 相对来说8pp才少一次,很不划算。 综上所述,用3pp打key的效率是比较高的 更可况有女伯爵的8.88% |
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