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用物品自带技能计算洗的电棒为什么没有电支配
作者:vinceit 2024-12-04
结论
无瑕疵洗的30lv电棒 不能出电支配
要完美宝石洗的等级>=37lv的电棒才能出电支配
具体计算如下

好了,在了解了什么是staffmod后,下面进入选择阶段的介绍:
首先,让我们先了解1个名词:
skillid:在txt里每种游戏技能都是用阿拉伯数字编号作为他们的id,不同char的id是6-280中某一段,base_id就是某char在skills.txt里开始那个id,比如pally是96-125,base_id=96.
那么现在就开始解释d2系统是怎么选择skill的:

]首先,系统决定“出现几个skill”,这是一个在0-99间随机选择的过程(注入成品的x=x+iLvl):x>90 出现3种skill;70<x<90 出现2种;30<x<70, 1种;x<30,光棒棒.


然后,开始选择什么skill出现了。
首先和ilvl有关的参数将被决定:我们设为a
1<=ilvl<=11: a=1
12<=ilvl<=18: a=2
19<=ilvl<=24: a=3
25<=ilvl<=36: a=4
37<=ilvl<=99: a=5*注
注意:注入的clvl+4ilvl的奖励在决定a之前提供,且任何itemsilvl>25就会变成magic,不再具有做runewords的性质
然后系统会随机提供修饰几率:
20%机会+1,50%机会不变,20%机会-1,10%机会-2,得到a'

如果是低品质材料,如破碎的,a将在4封顶,这就是为什么破碎的几乎不出什么高id的skill。
然后,就进入选择出现skill的最后步骤:
公式final skillid=base_id+5*a'-5+(0,1,2,3,4随机)
得出的数字,比如93—bonespirit。

注:非资料片模式的a值最大取4.

以下用表格来简单说明下物品等级跟技能选择的关系。
在这之前,引入一个Skill Group的概念。

Base_id    ≤ Skill_id ≤ Base_id+4 :Skill Group=1
Base_id+5  ≤ Skill_id ≤ Base_id+9 :Skill Group=2
Base_id+10 ≤ Skill_id ≤ Base_id+14:Skill Group=3
Base_id+15 ≤ Skill_id ≤ Base_id+19:Skill Group=4
Base_id+20 ≤ Skill_id ≤ Base_id+24:Skill Group=5
Base_id+25 ≤ Skill_id ≤ Base_id+29:Skill Group=6

┌────────┬─────────────────┐
│                │               Skill Group        │
│  物品等级iLvl  ├──┬──┬──┬──┬──┬──┤
│                │  1 │  2 │  3 │  4 │  5 │  6 │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│      iLvl ≤ 11│ 80%│ 20%│ -- │ -- │ -- │ -- │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│12 ≤ iLvl ≤ 18│ 30%│ 50%│ 20%│ -- │ -- │ -- │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│19 ≤ iLvl ≤ 24│ 10%│ 20%│ 50%│ 20%│ -- │ -- │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│25 ≤ iLvl ≤ 36│ -- │ 10%│ 20%│ 50%│ 20%│ -- │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│37 ≤ iLvl ≤ 99│ -- │ -- │ 10%│ 20%│ 50%│ 20%│
└────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘


20%概率会在Group 3里面找技能   Group 3里面的技能有1/5给到 闪电
50%概率会在Group 4里面找技能   Group 4里面的技能有1/5给到 连闪

电支配在Group 6里面无法获得。



Sor skill ID

36    sor        Fire Bolt
37    sor        Warmth
38    sor        Charged Bolt                                Group  1
39    sor        Ice Bolt
40    sor        Frozen Armor

41    sor        Inferno
42    sor        Static Field
43    sor        Telekinesis                                  Group 2
44    sor        Frost Nova
45    sor        Ice Blast


46    sor        Blaze
47    sor        Fire Ball
48    sor        Nova                                           Group 3
49    sor        Lightning
50    sor        Shiver Armor


51    sor        Fire Wall
52    sor        Enchant
53    sor        Chain Lightning                              Group 4
54    sor        Teleport
55    sor        Glacial Spike


56    sor        Meteor
57    sor        Thunder Storm
58    sor        Energy Shield                          Group 5
59    sor        Blizzard
60    sor        Chilling Armor


61    sor        Fire Mastery
62    sor        Hydra
63    sor        Lightning Mastery                    Group 6
64    sor        Frozen Orb
65    sor        Cold Mastery
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