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![暗黑破坏神2新手指引](https://www.91d2.cn/skin/91d2/U88P115T62D82F1195DT20040809164052.jpg) |
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关于FBR(快速格挡)格挡率计算的一些常识性解读 |
一、格挡大周期(block delay)
[FBR/8] + 15f FBR僵硬档期+僵硬免疫期
格挡一旦判定成功,进入格挡大周期。瞬间出现格挡动作、格挡声音、格挡僵硬3个效果 此后在大周期内,将永远不再出现以上3效果
格挡僵硬持续到FBR档期完毕,但随后来到僵硬免疫期
![](/d/file/jichuzhishi/2024-12-02/b193ed85664f4c3f408a2bd90d935dc6.jpg) 僵硬免疫期间,你就算再次触发格挡,也不再僵硬,只享受无伤奖励不承担僵硬副作用
由大周期公式可得,FBR不仅仅是按表里缩短FBR僵硬档期,还能明显延长僵硬免疫期 并且存在马太效应(此消彼长),僵硬越短,免疫越长 保证充足的免疫期,你就有足够的时间资本反杀或逃离 所以FBR是一种有双重作用的重要资源,重要性远大于FHR
二、周期内比数 一般我们衡量格挡大周期的质量优劣,可以用 FBR档期:僵硬免疫期 这个比数 例如非资囚房盾sor(0FBR),比数=9:6 资料片偏向盾Lsor(30FBR),比数=6:12 物免盾sor,比数=6:13 侏儒炸牛nec,比数=7:13
我们当然希望FBR僵硬帧越小:而僵硬免疫帧越大
三、有价值应用实例:
1、资料片0FBR硬凑75格挡不可取 首先你的dex往往加三四百贫血,其次格挡僵硬很长很严重,最后免疫期很短你会很快再次僵硬一直不能动 你想练塔格奥三件套格挡毒nec,盾牌必须镶13# 2、非资2pal盾的FBR不是无效属性 非资pal的格挡一般肯定75且2f僵硬,但若有30FBR能延长3f免疫期,劣境中会让pal行动/甩锤子更流畅 3、适当地方镶嵌13#(20FBR)是一种务实的选择 在我看来,偏向盾镶一个13#也许效果比电珠好得多 因为它能把周期比数由6:12变为5:16 劣境中,原本你只能射1条闪电反杀,现在能连射两三条;僵硬占比由1/3减为1/4,这效果可远超1电珠 |
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