| 暗黑首页 | 基础知识 | 角色职业 | 魔法技能 | 物品装备 | 妖魔鬼怪 | 经验心得 | 官方公告 |
| 秘籍修改 | 任务攻略 | 非常技术 | 场景地图 | 常见问题 | 暗黑下载 | 新手指引 | MOD 制作 |
暗黑下载
暗黑破坏神2下载
暗黑2玩家交流
暗黑破坏神2新手指引
网络版暗黑简单进入说明:
1、下载1.11B版本暗黑2
2、其他版本覆盖1.11B补丁
3、运行91D2战网注册表
4、用91D2登陆器或D2loader启动游戏,点击battle.net进入游戏
经验分享
·RR详尽流程经验分享
·FZ永久无杖key制作
·新人乘坐bus全流程注
·战网穷人KB经验分享
·战网mf和bus一体sor
·如何高效轻松八开DYKB
·有交易价值物品的Drop率
人物练法
·HOLD住全场的男人PAL
·经典法师SOR再续前缘
·打造最帅的狂乱者BAR
·穷人的的暴力熊德DUR
·暗之幽灵刹那芳华ASN
·打造最强势信心弓AMA
·追寻五环的炫目NEC
非资料片
·非资料片KD房间注意项
·91D2非资料技术贴合集1
·91D2非资料技术贴合集2
·战网FZ单人8开SOLO方法
·战网FZ物品价值之我见
·影像资料记录FZ KD历程
首页 > 基础知识
概率统计和大数据对暗黑2的影响
作者:vinceit 2021-08-26

概率统计的核心定律,中央极限定律说道,样本的均值等同于总体的均值。这是我们很多很多应用的基础理论,生活也好,工作也好,游戏也好。

 
而现在流行的大数据有三个特征,第一个便是大数据研究的是全数据,而不是样本,第二个是不要求精确,而是混杂,第三个是放弃因果研究,只研究想关性。我们重点看第一和第三。
 
好了,现在我们手里有一个几百年来伴随我们的经典概率论,还有一个近来才有的新生事物,大数据。那么这些东西怎么影响我们的D2呢?
 
先看概率论,这几乎是D2的理论基础,mf,洗东西,rr,kc都来自于概率理论的推衍,因为总体的均值在那里,作为样本的我们,只要数据量足够,总会达到均值的,而数据量越大,和总体均值差距越小,所以我一直在说,‘效率=概率’,因为效率越高,单位时间内数据量越大,越接近总体概率。随着D2玩家年龄的增长,游戏时间受限,故而效率是保证你自身样本和总体最小偏差的及其重要的因素。保证了效率,就保证了概率。
 
在大数据出来之前,整个D2就是靠上面这些规则来支配的。但是大数据或许会有些不同的观点,不知道大家是否记得这句话,‘自古牛栏出大号’,还有曾经有人研究过的敲石头出25#的各种条件,等等等等。这些在现代的眼光看来就是大数据的原形态。只不过可能没有数据的支持和分析手段,只是凭经验。但是在大数据的今天,我们却是有能力做这些分析。还记得大数据的第一和第三条么?91D2几个赛季的数据,我不知道以何种形式被记录,这些记录是否被保存,是否能被处理,这就是一个全数据。而通过这些数据,我们大可不必去研究内在的机理,只需把眼光放在想关性上,比如:什么样的地图出25#的概率最大?海飞丝拖的抗性和25#有关吗?哪个服务器配合哪个地图配合什么char在什么时候敲最能出25#?亦或者大号出的地点和牛栏的远近真的有关系?当某两样东西的相关联系复杂到一定程度,那么研究直接的相关性是最效率的,而不是研究清楚每一步的作用机理。这里也有其他建伺服的玩家,我不知道是不是有人能把数据拿出来做一些分析,我知道高手在民间。
 
最后,纯粹是等开荒闲的蛋疼,不过时代在进步,发现新工具或许对老游戏还能有所贡献,也是不错的感觉
苏ICP备14007949号-2

暗黑2战网 | anhei2 | 暗黑破坏神2 | 暗黑战网 | 暗黑2 | 暗黑破坏神3 | 暗黑3 | | anhei3 | 暗黑2下载

Copyright © 2007-2021 91D2 Corporation, All Rights Reserved

91d2战网 版权所有