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网络版暗黑简单进入说明: 1、下载1.11B版本暗黑2 2、其他版本覆盖1.11B补丁
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暗黑战网Nodrop与游戏人数的关系 |
对于一个TC来说,包含有Picks值,Nodrop值,Prob1值、Prob2值……Prob N值。选取一次该TC时,产生一个掉落(Drop)。
大多数情况下,Picks值>0,此时:
该次掉落(Drop)什么也不掉的几率(Nodrop率)=Nodrop值/(Nodrop值+ Prob1值+…+ Prob N值)
该次Drop掉出TC中第一个物品的几率=Prob1值/(Nodrop值+Prob1值+…+ Prob N值),以此类推。
关于【游戏人数修正值】P的精确计算方法:
杀死怪物的人记为1,和杀怪者结盟并处于同一场景的人记为1,未结盟的人记为0.5,未处于同一场景的人记为0.5。将以上计数相加并向下取整即可得到游戏人数修正值P
例如:游戏中一共6个人,3人与你结盟,2人与你未结盟。当你杀死怪时,你的其中2个结盟者与你在同一场景,另一个结盟者待在城里。此时P=[1+2+1*0.5+2*0.5]=[4.5]=4
*请注意:单机模式中使用/PLAYERS X命令时,虚拟出来的人数是不算做你的盟友的。
例如:单机输入/PLAYERS 5,P=[1+(5-1)/2]=3
游戏人数修正值P对Nodrop率的精确修正:
新Nodrop值=[所有Prob值之和/ (1 /(原始Nodrop值/(原始Nodrop值+所有Prob值之和))^P -1)]
新Nodrop率=新Nodrop值/(新Nodrop值+所有Prob值之和)
Picks值与TC选取
到目前为止,还是有很多人还是对Picks值的含义理解有误,最常见的错误是认为Picks值为正即无放回抽取,Picks值为负则有放回抽取。另一个常见的错误是认为Picks绝对值>6的部分无效。这些都是错误的理解。
1)Picks值为正数时,按照TC中各物品的Prob值占总体的百分比计算几率,随机地无放回地抽取“Picks值”次。即使Picks值>6也依然执行抽取,但当一个怪物掉出了6件物品时,之后抽取到的物品不再掉出。
例如:怪物TC的Picks值=7,Nodrop值=100,Item1=金币,Prob1=15;Item2=装备,Prob2=50;Item3=符文,Prob3=5。
那么每次抽取,不掉东西的几率=100/(100+15+50+5)=100/170=58.82%,掉金币的几率=15/170=8.82%,掉装备的几率=50/170=29.41%,掉符文的几率为5/170=2.94%
按照该几率无放回地随机抽取7次,最多掉出6件物品。
2)Picks值为负数时,按照物品在TC中排列的顺序,每个物品抽取对应的“Prob值”个,一共最多能抽取“Picks绝对值”个物品。但当一个怪物掉出了6件物品时,之后抽取到的物品不再掉出。
例1:怪物TC的Picks值= -4,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=1;Item2=装备,Prob2=2;Item3=符文,Prob3=3。则依次掉落1堆金币,2件装备,1个符文
例2:怪物TC的Picks值= -6,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=1;Item2=装备,Prob2=1;Item3=符文,Prob3=2。则依次掉落1堆金币,1件装备,2个符文
例3:怪物TC的Picks值= -8,Nodrop值=0,Item1=金币,Prob1=2;Item2=装备,Prob2=3;Item3=符文,Prob3=3。则依次掉落2堆金币,3件装备,1个符文 |
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