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FRENZY BARB得练法及装备搭配,残忍之轻快的 PVC BARB
作者:vinceit 2018-10-14

FRENZY BARB得特点,用D2里一个缀来表示“残忍之轻快得。。”

特点:大量DAM和AR提升,攻击猛烈。
我自己有成功得FRENZY BARB,期间得心得及BUILD思路写出来,供BARB新兵殿底。
 
属性点:
 
STR,DEX够装备,剩下ALL VIT
 
技能加法:
 
狂乱 MAX
双手挥舞 MAX
狂战士 1
*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资
 
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
下面4个被动技能各 1
 
大叫 1
TAUNT 剩余投资这里
战斗体制 MAX
战斗指令 1
 
装备选择:
1#TH 版:
头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便)
武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡)
 
盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好)
手套:桌古拉之握
要带:110WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+婚介+大军
配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行)
 
2#穷人版:
头盔:依然BBFACE(k baal可以换成吉勇之脸)
武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS(UBA备选)
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in(有钱立刻换成刚毅)
手套:依然桌古拉
要带:109WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格(用刚毅后,网格换大军)
PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。
   死神+09WM盔+虫壳
 
CHARM:除了USC。其他随便。。。
 
无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害),一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己,耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。
 
对FRENZY得一些补充说明;
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 
Mana Cost: 3   
Damage +% 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 
Attack +% 100 107 114 121 128 135 142 149 156 163 170 177 184 191 198 205 212 219 226 233 
Attack Speed +% 7 7-13 7-18 7-22 7-25 7-27 7-29 7-31 7-33 7-34 7-35 7-36 7-37 7-38 7-39 7-40 7-40 7-41 7-41 7-42 
Walk/Run Speed +% 47 47-68 47-84 47-99 47-110 47-119 47-126 47-131 47-138 47-142 47-147 47-151 47-155 47-158 47-160 47-164 47-165 47-167 47-169 47-171 
Duration: 6 sec.   
 
再来看对他起加成得技能有:
双挥+8% DAM每LV
TAUNT+8% DAM每LV
狂战士+1% MAG DAM每LV
 
一般来说,BUILD FRENZY要向普通WW型相比,技能点会紧张。主要产生个性方案得在武器掌握,大叫,TANUN,狂战士这几个技能里。我来说下我得理解。
 
大叫,这个狂加DEF和延长其他BO时间得技能,由于FRENZY经常处于奔跑状态(DEF=0),所以显得不那么重要,那么如何比较好得解决FRENZY BARB防御方面得问题?主要LIFE LEECH本身,和依*桌古拉强大得LIFE TRAP。这是疯狂得前提,其次保证RES和相关DR,MDR。在TH和穷人版中,TH版有LAST WISH提供遭受打击释放FADE。加上恐怖得DAM(相对得LEECH),只需要猛烈得打击打击再打击。穷人版种,虽然WM%仅由109WMBELT上得15%,但同样依*桌古拉强大得LIFE TRAP,加上SKIN,爱人所提供得DR,MDR。以及金属网格得RES。同样安全(穷人版即使RUN BAAL时遭受电鬼齐射,在没有雷神/洗点RING得情况下也可以清清松松排屁股走人或者杀怪)
 
所以,在FRENZY特性下,进攻就是最好得防御,所以武器掌握这个为自身提供DAM,CS,AR得技能当然要MAX。而TANUT和狂战士得取舍,狂战士虽然提供MAG DAM得加成,但每LV仅仅为1%,在遇到WM怪物得情况下,FRENZY这点MAG DAM不足快速清洁,依然要用到狂战士本身这个技能,这样得一个环境下,你是要加成得160% PHY DAM,还是要20% MAG DAM?结果很明显,所以1点狂战士摆平WM怪物及IM下有效得攻击技能已经够了。
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