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在91D2战网打造3.5分钟一把的强力kcama亚马逊
作者:vinceit 2018-09-07

在91D2暗黑2战网,Kc还是很有前途的。大家都知道,牛场可以出1#-33#所有的rune.算起来有效率的kc比k3c要强很多。因为3c暴率是高,但是数量毕竟有限(只有3个头目和8个随从),而随便一场牛都有两三百头。运气好的话一不小心还可以出次元。那么怎样打造一个纯种的、效率极高的kcama呢?下面的练法主要面对有一定经济实力的中、上层玩家。内容比较长,可以慢满看,谢谢帮顶!
装备选择的思路
武器:关于泰坦的选择:
1、永远不要用升级的泰坦。让我们来分析下泰坦升级的利弊:
A、升级后(祭典之标枪升级为女族长之标枪)泰坦的物理攻击力有所上升,但是这个要懂得ama是靠什么杀牛的啊?毫无疑问,是闪电的元素伤害而绝对不是泰坦可怜的物理伤害。不相信的朋友可以自己去测试,光pp拿tt去投掷kc,无论是升级没有,效果几乎都是零。
B、升级后泰坦需要的敏捷是151,没有升级的时候是109,差了42个点数。这个ama是血牛型的,也就是说除了最必要的力量和敏捷的投入以外,任何一个点数都必须加到血上面。42个点数=128点血,要不要浪费这么多血道理已经说得很清楚了。那么为什么要用200/9的呢,其实偷血9是必要的,200ed纯粹是为了好看,实在没钱180+的也可以了。纯物理攻击杀牛我没练过,不过要凤凰和刚毅才可以的吧。
2、尽量用有形的。尽管无形(eth)的可以减10需求(少投入10点敏捷),而且扔光了也没有关系(可以恢复),但是对于快节奏的kc来说,无形的泰坦必须等待恢复是致命的弱点,如果说有三把泰坦换着用那我没话说,但是换来换去我是办不到了(操作自然越简单越好^_^),哪里有去恰西那里“噹”一下来的方便?

盾牌:珠宝匠之简朴的统治者大盾(4个极品电猪)
1、个人不喜欢偏向盾。倒不是吃不着葡萄说葡萄酸,而是这个ama的打造思路原先就不是格挡类型的,所以单单用个偏向盾没多大意义。最主要的是个人觉得,格挡和杀牛的宗旨不怎么相干,而且一定会减慢杀牛的速度的。是满不在乎地挨一到刀好?还是浪费时间地叮叮噹噹一阵敲打好?相信许多人都有这样的体会,在你被围住后只听到一阵阵的呼喝怒斥和叮叮噹噹之后,突然显示“你挂了,杀死你的是地狱之牛”。为什么会这样呢?因为你练了闪避并且是格挡类型的。我无意在这里诟病格挡类型的练法,但是一旦练了闪避,我们可爱的ama在性命攸关的关键时刻却忙着东躲西藏、挡来挡去而腾不出手来扔出决定性的标枪时,自然只有等死的份了。为什么不能大大方方地让牛牛砍一刀呢?
2、到底什么盾才是好盾?个人认为白色超强的没实在意义。171的防御,比148的高23点,没什么意思。那么稀有蓝色四孔盾里面什么最好呢?珠宝匠的前缀,可以搭配出如下比较有实用价值的的后缀:太阳神的(虎的……,加血类型,不一一列举了)、偏向的(格挡类型)、简朴的(安逸的等,减需求类型)、均衡的(fhr类型)。太阳神最多加60血,格挡在这里无意义,简朴可以节省46个点数(156-110)相当于138点血,17fhr相当于3.4个fhrsc,用20血换算起来是68血。一有对比,优劣立判。但是简朴盾太少了,比偏向盾少很多,而物价表还是20ist没有变化。大概大家都练格挡类型的导致偏向盾价格居高不下,而天生尤物简朴盾居然被建议给mfsor装备,真是天妒英才啊!就算安逸盾也很不错,-20%需求,156乘以0.8等于124.8(125),节省了21个点数也相当于63点血。总结:简朴>均衡>安逸>太阳神>偏向。当然并不是刻意贬低偏向盾的价值,而是对于这个ama来说,偏向盾是最没有价值的罢了,其他的玩法这个排序不一定适合。那么为什么简朴盾需要110力量呢?156乘以0.7等于109.2,怎么算法也是109啊,但是个人拿到简朴盾的时候就是110,天知道为什么。最后不得不又补加了一点力量。
头:权冠是不二选择,因为有至关重要的减抗,就不多说了。最好用-20的,至于+多少,取决于你拥有多少rune。
衣服:血甲或者稳定甲。但是要注意,因为已经确定力量上限的装备是需要力量110的盾牌了,衣服所需求的力量就不能高于110。所以ap+当然是最好的选择了(103str),当然一些需求更低的也可以。一定有人问了:为了节约点数导致不能用高防御和一些升级过的防御装备,最后影响防御力,值得吗?我可以给出答案:值得。对于不断运动中的ama来说,防御的多和少不是那么重要了。跑动中的防御都是0,没有区别(这条不知道记错没有)。但是怎么样也得对的住4个极品电猪啊,不是吗?还是用ap+好。至于血甲与稳定甲孰优孰劣是比较难说的。极品血甲自然要好,但是价格也贵很多。稳定甲(24%fhr)换成GC的话是2根(相当与90血),换成SC的话是4.8个(相当于96血)。所以,无论怎么算,稳定甲是便宜而又富有实用性的,特别是在这个ama身上,fhr是代替格挡的、生存还是死亡的极端重要的一环。补充一点:千万不要用中甲或者重甲,会减慢跑步速度的。顺便对新人朋友说一下,盾牌也一定要用统盾,因为统盾是唯一的精英级轻盾而且可以有四个孔。

腰带:毫无疑问必须用穿刺。以前本人也是用雷神,因为雷神看起来充满了诱惑=>+3闪电攻击,+3闪电之怒,而且还+20力量,更是让人难以抵御。然而事实证明所有这些诱惑和表面看来平淡无奇的穿刺腰带在实际效果的比对上显得黯然失色。那么杀牛到底是靠什么呢?不是靠物理伤害,也不是魔法伤害,而是靠闪电之怒这个技能提供的纯闪电(元素)伤害。这种元素伤害归根结底是要靠闪电之怒这个技能来完成的(当然也会用到闪电攻击),而表面上提高了攻击力的雷神实际上只增加了部分区域的攻击力,而缺少了最重要的穿刺。也许有人要问了,用闪电之怒的时候不是可以自动分成几十个分叉从而达到杀一群牛的目的吗?自动的分叉是远远不够的,一定要穿刺才行。穿刺是神奇的技能:这种技能可以保证你扔出标枪后会有一定的几率在打到怪物后继续沿着投掷方向飞行对后面的怪物造成伤害,这种几率可以通过穿刺这种技能的提高而提高,到一定的等级后就可以有>=100%穿刺的效果。一些玩家会以为穿刺腰带顾名思义就是100%穿刺了,其实这是误解。穿刺腰带本身只能提供33%的穿刺几率,要达到100%必须学习穿刺这个被动技能。如果说用雷神杀牛像是用镰刀割草,那么可以说,用穿刺杀牛就相当与用电锯割草。事实证明:在装备相当好的情况下,使用了穿刺腰带只要再学习1级的穿刺就可以达到100%穿刺的效果(具体的技能会在下面仔细分析),而使用雷神腰带在其它装备相同的情况下要多投入许多个技能点数才可以达到100%穿刺的效果。(这些主要是对新手玩家说的,虽然是老生常谈,但是因为很关键,所以也就不得不谈了,老人们多包涵)

手套:当然是用+标枪技能/20%提速(ias)的类型了。这里面包括两小类:2bq/20ias/ll/lm/+dex/+str(ek),一类是3bq/20ias,个人比较喜欢后面一种。后面的一种相当于多带了一个bqgc,在同等情况下,自然选择攻击力高的那种。也有许多人喜欢前一类,因为黄金的或者橙色(人工合成)的手套会出现许多不错的属性,那么为什么最后我还是选择后面一种呢?因为对这个ama来说,大部分的属性都没用。最流行的手套莫过于2bq/20ias/3ll/3lm类型的,似乎3%双吸非常地吸引人们的眼球,其实没用。使用5ll的一对婚戒和9ll的泰坦以后,偷血达到19%,再用ll/frw类型的项链后,这个数字将突破20%,在实际杀牛过程中,足够用了。那么lm呢?是0。但是有了沙织(杀每个怪自动加5点法力,即5ek)和杀牛如割草的能力后,法力就是永远不用考虑的因素了,因为用不完,所以说纱织是非常好用的而且必须用的。这样看来3%ll仅仅是锦上添花,3%lm则完全是画蛇添足。至于人工合成的手套可能出现2bq/20ias/3ek的属性,只能说这样的手套很难得,也很养眼,但是有了沙织的5ek后已经完全不需要ek了,而如果不用沙织的话,个人感觉3ek不够用,经常要喝蓝,不能独当一面,所以就变成传说中的鸡肋了。20ias/ll/lm/dex/str同为后缀,最多可以同时出现3个后缀。如果是20ias/15dex/15str类型的,就是传说中的神器了,毕竟30个点数=90血啊!太牛了!可遇不可求也!

鞋子:上面已经分析过了,沙织是不二选择。有一点需要注意:不能升级,否则110的力量上限是穿不起骸骨靴的。

戒指:5%婚戒*2。主要是因为加技能。Soj加法力,但是法力是完全可以忽略的因素,所以选择加血又偷血的婚戒了。许多人觉得乌鸦是杀牛必备的,但是这样的想法其实是错的:加法力没用,两百多的准确不是那么重要(只有在少数的近身肉搏中起作用,而且没有的话也很容易戳死小牛牛),20dex是可以放弃的(虽然相当于60点血),唯一有实际效果的属性是“无法冰冻”,但是就算被冰冻了也可以通过喝溶解药水来化解。我就是在腰带里放溶解药水的。至于那些形形色色的20str/15dex/6ll/8lm/40l/90mana/1ek等等的黄金戒指属性,或者更牛的合成戒指,只能说大家喜好不同,但是个人始终认为一对极品婚戒是很牛的kc利器。

项链:猫眼没技能,大君效果不好,马拉的属性太少又不实用(除了+2所有技能有用外),炽天使也不行。有加2所有技能的项链太少了,有的话属性都不适合kc。现在只好用+2ama技能的项链了。众所周知,合成的有frw和ll,还固定有加血的属性,所以是最适合kc的。
如果再有30str的话就爽歪了。但是洗偷血项链的人少得可怜,2ama/10frw/3+ll/30str的项链偶收了N久就是收不到。天知道大家的ama kc用的什么项链!!目前用了2ama/str/fcr/44mana的项链先顶着,有2ama/7+frw/28+str的项链的,尽管pm,成全俺最后的心愿吧!

Usc:20属性的,其它随便(就是越低越好了)。实际上抗性是真正无足轻重的,对于一个纯kcama来说。至于额外获得经验,只能说纯kcama上了91以后要通过kc来升级是很慢的,因为经验实在太少了。所以要升级还是去kb,想kc升级的非得有超人的毅力不可。

Gc:我现在用的是:43/44/44/frw/fhr/fhr/fhr/fhrbqgc,一共8块,可以提供131血,7frw,48fhr的效果。如果用稳定甲,就可以把两块fhrgc换成加血类型的(所以说稳定甲虽然便宜,到45gc的时候就不便宜了^_^,至于稳定甲+血条与血甲+稳定条,这两种搭配哪种更强,哪种更实惠,还是自己算吧)

Sc:一部分用5fhr/17mana,一部分用20life,一部分用3frw/17mana.kc的时候,小符的前缀提供的都是无足轻重的属性,如抗性,元素伤害,法力等等。而重要的都是后缀:高跑,打击恢复,加血。这些符如何搭配呢?等下会有详细的解释。记住:不要用1-71ld(闪电伤害)的sc,因为sc自带的元素伤害是不能随着闪电的扩散而扩散的,所以并不能加入到技能伤害总量中去。举一个简单的例子:身上带着pd sc kc,中毒的牛(身上变绿,因为毒通过标枪传染,而标枪可以碰到第一头牛使之中毒)是少数,毒是这样,电,火,冰也是这样。所以sc用元素伤害类型的真是一相情愿了,因为kc其实是靠技能造成的元素伤害。就像用暴风雪kc,牛牛会因为你带着pd sc而中毒吗?不会。所以就不要用元素伤害sc了。

副手:sjj cta+灿烂盾(或者无形冷酷盾镶-15%req)。因为正手有了泰坦才达到110力量,副手拿cta,就只剩90力量了。所以灿烂盾的原料要注意低于90的力量要求。不用说无形monarch做的精神,连镶了减需求的警戒之墙都拿不起来(可以拿无形的)。这样就少了1-2波。应该说血牛的设计理念导致力量和敏捷投入点数的详细规划和极大压缩也反过来制约了血的总量。110的力量上限确实是一个瓶颈,不能用沙织骸骨靴,副手不能用无形精神多多少少都带来一定的损失,但是这些损失比较起来是微小的,可以承受的。无论如何我是不想再投入46个点数来拿4孔统盾了。

装备一览表
武器 有形泰坦 9ll
盾牌 简朴统盾(4个jp电猪)
头 权冠(-20/+?,极品电猪)
衣服 血甲/wd+(4个jp电猪)
腰带 穿刺(升级)
手套 3bq/20ias
鞋子 沙织(不能升级)
戒指 极品婚戒 一对
项链 2ama/10frw/ll/+l/30str
副手 Sjj cta+灿烂盾(或者无形冷酷盾,in-15%req)

行囊一览表
方块
43血bqgc
44血bqgc
44血bqgc
Frwbqgc
Fhrbqgc *4(用稳定甲可以把2根稳定条换成2根血条) usc
注:剩余的11个空格全部放sc,至于frw/fhr/20life类型的分别用多少,等下有详细搭配。

腰带中物品一览表
大紫药瓶----第一栏
回城卷轴----第二栏
溶解药水----第三栏
大蓝药水----第四栏
注:大蓝药水其实可以换作大紫瓶的,但是个人已经习惯这样的搭配了。


各项数据统计
技能:all=>权冠(+1),戒指(+2),usc(+1),cta(+1)
     Ama=> tt(+2),项链(+2)
     Bq=> tt(+2),手套(+3),Gc(+8)
     总计:5/4/13

技能点:双倍打击、刺入和穿刺各1,其它的全部加闪电之怒和影响闪电之怒的技能。

抗性:无所谓,完成救安亚任务会得到30抗,usc提供10+,dykc足够了

物免:0,但是很安全。最强的攻击就是最强的防御。

Fhr:52,达到标准快速打击恢复速度。这一点是关系生死存亡的关键,所以一定要满足>=52,gc提供了48,sc应该提供>=4,即1个5fhr/17manasc。当然也可以选择下一档86,这样的话要投入8个5fhr/17manasc。个人感觉没必要。三千多的血一般的牛很难砍出僵直的效果的。有了52的fhr,基本上可以做到“(挨)一刀两刀若无其事,三刀四刀满不在乎,五刀六刀面不改色”。

Ias:20,刚好。Tt的速度,10ias是13帧,30ias是12帧。20的ias是13帧的速度,杀牛的时候这个投掷速度是比较合适了。注意:扔标枪不是越快越好,太快了意味着标枪和法力的浪费,准头也一定不好。面对一大群牛的时候往往一枪解决,剩余的一两头残牛一戳就死,所以没必要扔太快。

Frw:轻甲轻盾的情况下,30的鞋子,10的项链,7的gc,加上一些sc(假设是6个,提供18frw),可以达到65的速度。再加上tt的30,是95。这个速度其实有点快了,所以高跑sc可以酌减,项链也非必须10frw。快了也不好吗?不好。跑太快了像一阵风似的,牛牛跟不上啊,跑着跑着就掉队了,不利于引牛杀牛。牛多的时候更明显,牛牛们挤来挤去,有的就挤出局了。Kc尽量做到最短的时间内杀最多的牛,所以跑速差不多快就好了。那么11个sc里面,1个5fhr/17mana,6个3frw/17mana,4个20life(没必要17mana了,前面是实在无聊才加上的,法力实际上不是问题),搞定。

Fcr:完全无所谓。

减电抗加电伤:即通过权冠和猪猪来完成。权冠假设用-20/+15的,加上电甲、电盾的8个孔,一共是9个孔,全部用极品电猪,达到-45/+45的效果。总体上减电抗65,加电伤60,这是这个ama的强力杀手锏。

Ll:戒指10+tt9+项链>=20。

Lm:0,有了ek就足够了。

Ek:5,靠沙织提供。

力量:裸体加到40。110-20(usc)-30(项链)-20(tt,因为敏捷先满足了拿泰坦)=40。

敏捷:裸体加到74。109(拿泰坦必须)-20(usc)-15(穿刺腰带)=74。因为敏捷先满足了拿泰坦,这时候泰坦的20力量和20敏捷就解放出来了,不需要任何的前提就能发挥作用。这时候20的力量用来支撑简朴盾是完全安全的,这样会多出来20敏捷(即实际上敏捷会达到129)。朋友们应该好好研究下。这种支撑方法虽然别人看起来自己是裸体,实际上是绝对没有问题的,不会出现捡尸体一次捡不干净的情况。(实际上是一次也没在牛场死过,呵呵)

力量和敏捷都要掌握一个尺度,即:加到刚好可以穿装备,再多一点就是浪费。
首先要确定所有装备中的最高力量和最高敏捷,即110str(简朴盾),109dex(泰坦),然后确定所用的装备中有什么可以加力量和敏捷的。20属性的usc可以提供20的力量和20的敏捷;穿刺腰带可以提供15的敏捷(建议升级,因为升级后只需要50力量);泰坦可以提供20的力量和敏捷(前提是要满109敏捷);项链最多可以提供30的力量(用洗出来的带高跑/偷血的那种);

其它的属性点:一点不漏地全部加血。

Mf:0,主要是打材料。因为7mf也是后缀,和20life/3frw/5fhr冲突,所以就放弃了。

穿刺:104%,5/4/13的技能加成意味着点一下穿刺就有10点的穿刺技能,加上穿刺腰带,可以达到104%的穿刺效果。
自己查了下资料,10级的穿刺应该对应71%的穿刺,加上腰带的33%=104%
一些细节:
1、因为行囊没有空格,杀牛得到的东西都放箱子里。万一放不下了就回家找老头。所以不要和人杀牛抢东西,因为你基本上抢不过。另外说一句,最好不要和不熟悉的人一起杀牛,万一牛妈妈什么时候光荣了,说不定你就郁闷了。

2、关于雇佣兵:什么类型的都不要带,强烈建议。因为雇佣兵跟不上你的跑步速度,牛牛容易被引得七零八落(大家都知道牛越多越集中ama才越有优势),一不小心还可能会把牛妈妈戳死。而且实际上这时候的雇佣兵根本发挥不了肉盾的作用,你自己就是肉盾,而雇佣兵只能不断地让你分心,把场面搅乱。

3、关于引牛:最善于杀牛的人也是最善于引牛的人。个人认为有个关键的环节,即:在双方打了照面之后,你迅速地穿插进去,让身边的牛全部靠拢来组成不大不小的集群,然后1-2标枪消灭。扔标枪的角度也很关键,要多练习。

4、关于被动系技能:除了右边的三个各修炼一级以外,别的什么也不要学,尤其是闪避系列的。因为积个人杀牛的经验,闪避是要耗费时间的,而且就像前面说的,可能会忙着闪避而不能攻击导致死亡。那么格挡率又很低怎么生存呢?靠的是血多、恢复快,自己就是大肉盾。来吧,我伸出我的脖子随便让你可砍吧,除了砍掉百来点血在一定几率上造成防具耐久度下降外,牛牛什么也干不了。砍掉百来点血是不可能出僵直的,也就是说对我没有任何的延误。我想什么时候杀牛就什么时候杀牛,我想什么时候喝血就什么时候喝血,那么为什么不能大方点让牛砍一刀呢?三千多的血量,费了百来点血,20+%的偷血,很快就偷回来了,何乐而不为?但是三种闪避是被动系的,就是说只要情况合适就会自动使用出来,完全不受自己控制。这样的话被围住了闪来闪去的很危险,也浪费时间。杀牛就是杀牛,无关的动作就不要做了。

5、关于平均的杀牛速度:4分钟,慢了的话肯定有问题。从建好游戏到退出,1人难度的情况下,我一般都保持在这个速度,而且除了电免的杀不动外基本上全部扫清。网络不卡的话经常只要三分半钟,但是攻击欲望要强,不到处乱跑乱翻箱子石头,要一秒不停地冲。当然如果被超快电免牛追的话会慢一点。8人难度的情况我没试过,有的朋友担心法力不够。那么可以把一枚婚戒换成双吸戒指,如果还不够用可以把项链换成双吸高跑类型的。少掉婚戒的1技能,穿刺还是可以达到102%。有的朋友认为8pp纯vit类型比较危险,生存能力不如格档类型强,那么可以根据实际需要自己决定练格档类型或者血牛型。

6、关于腰带上面物品的再次解释。第一栏放大紫,第二栏放回城卷轴,第三栏放溶解药水,第四栏放超级蓝药水(实际上很少用到,可以改成大紫瓶)。所以大紫有必要在地图上高亮显示。item Colours[2009]:               11,0x9a// 大紫瓶,这样地图上会显示出淡蓝色的高亮显示,以便及时补充。回城卷轴放腰带里可以省掉行囊里的两个空格,只要及时补充,完全可以满足回家的需要。溶解药水是为了防止被冰冷强化的怪攻击(或者头目死后放出冰环碰到)后被冻住。许多人要说了,红和蓝这么少够用吗?其实是太多了。经常是根本用不到任何药水,因为实在是太强了,除了电免的打不动,普通的都是秒杀。

7、关于超快电免牛的对付办法:我的maphack分辨不出F是火焰强化还是超级快速,所以一般我都是在中距离试探地扔一下。如果四散乱窜,那么还是避开为妙。不小心惹上了也没关系,咱不爱惹事,也不怕事。旁边有栅栏的话就进栅栏,把它引到角落让后突然绕个弯跑掉(要保持大致的方向),它一般会紧跟着你,见你转弯它一般不会,而是直接冲进栅栏的夹角然后望着远去的你发呆。如果离栅栏太远,旁边找不到什么掩体也没关系,边打边撤到边缘地区然后回家,不过损失一个卷轴。然后进红门继续。

8、关于物品的修理。不要用“修复所有装备”,找恰西“噹”一下指的是用修复特定装备的办法修复泰坦,因为血甲和稳定甲的修理费用很高,一个耐久要好几万。一直用“修复所有装备”,谁都受不了。就算有专业打钱的来扔钱也太麻烦。实际上可以每杀几十把将除了甲以外的装备挨个修一遍,杀个几百把了弄个8#和电甲放箱子里合一下,耐久就全部满了。
最后祝大家都从牛牛身上出31#

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