闪电之怒的技能效果可以分为主投射物(投掷出去的标枪)和子投射物(击中后产生的闪电),其中子投射物由主投射物触发。
和其他标枪类技能类似,主投射物能够享受穿刺效果,最多可以命中5个目标。
闪电之怒的主投射物不计算命中,除标枪本身的伤害外,也附带有相当于技能面板的闪电伤害。
主投射物能够触发普通攻击中触发的效果,比如双吸、DS、CB等。不过这些效果仅限于主投射物。
闪电之怒使用的是投掷动作,属于远程攻击,CB伤害比近战攻击要再少一半,也就是说对普通怪物时近战打击所触发的CB造成25%当前血量,而远程攻击触发的CB则只能造成12.5%当前血量,近战对蓝金怪和BOSS造成12.5%CB伤害,远程对蓝金怪和BOSS就只能造成6.25%CB伤害了。
DS/CS双倍打击对近战和远程效果都一样。
至于叠加多少,玩家能调整的只有触发率,上限100%,超过无收益。
另外,虽然闪电之怒不计算命中,绕过了命中检定,但是依然存在物理伤害,会被有格挡能力的目标格挡掉,标枪技能里除了闪电球以外都如此,闪电球因为已经100%全部转化为闪电元素伤害了,失去了物理伤害,也就绕过了格挡检定。
暗黑2百科问答
请教下压碎性打击这类buf对ama的闪电之怒有加成么?
压碎性打击,致命这类是对远程有效没,还是只对近战有用,叠加多少就行了