NPC 出售的物品
一. NPC 出售的物品的生成步骤
每当城内无人时, NPC 就会重置所出售的物品. 新物品的
生成只与重置后第一个与 NPC 交谈的人的等级有关.
1. 确定 Ilvl
出售的物品的 Ilvl = Clvl + 5. Clvl 为人物的等级. 若
游戏难度为 Normal, 则 Ilvl 有上限:
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Act Max Ilvl
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1 12
2 20
3 28
4 36
5 45
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2. 确定 Qlvl
所出售的物品的 Qlvl 不大于 Ilvl.
3. 生成基础级(Base)物品
根据上面决定的 Qlvl 和 Ilvl 生成基础级物品. 不同的
NPC 所能生成的物品也不同.
4. 确定物品的成色
若 Ilvl < 25, 则物品有可能不是蓝色(Magic)的, 否则必
为蓝色.
5. 基础级物品的升级和转型
升级和转型仅发生在 Nightmare 和 Hell 难度. 且不同难
度下的升级和转型过程并不相同. 见下. 升级和转型仅在
Ilvl > 25 时发生.
(1) Nightmare 下的升级与转型
生成的基础级物品升级成为扩展级(Exceptional)的几率为:
Excep% = (Ilvl * 0.064 + 4)%
若未升级成扩展级物品, 则发生转型, 即转变成其它基础
级物品. 并非所有物品都能转型.
(2) Hell 下的升级与转型
与 Nightmare 不同, Hell 中先进行转型判断. 所有能转
型的物品均会发生转型.
不发生转型的物品, 其升级成扩展级(Exceptional)和精华
级(Elite)的几率分别为:
Excep% = (Ilvl * 0.128 + 5)%
Elite% = (Ilvl * 0.016 + 1)% |