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D2所有有用的cube合成公式
作者:vinceit 2018-09-17

 符文公式

 
 
  10#符文以下都为:
    3同级符文->上一级符文
    10#以上为:
    3*10#+1*碎裂的黄宝石->11#
  3*11#+1*碎裂的紫宝石->12#
  3*12#+1*碎裂的蓝宝石->13#
  3*13#+1*碎裂的红宝石->14#
  3*14#+1*碎裂的绿宝石->15#
  3*15#+1*碎裂的钻石->16#
  3*16#+1*裂开的黄宝石->17#
  3*17#+1*裂开的紫宝石->18#
  3*18#+1*裂开的蓝宝石->19#
  3*19#+1*裂开的红宝石->20#
  3*20#+1*裂开的绿宝石->21#
  2*21#+1*裂开的钻石->22#
  2*22#+1*普通的黄宝石->23#
  2*23#+1*普通的紫宝石->24#
  2*24#+1*普通的蓝宝石->25#
  2*25#+1*普通的红宝石->26#
  2*26#+1*普通的绿宝石->27#
  2*27#+1*普通的钻石->28#
  2*28#+1*无暇的黄宝石->29#
  2*29#+1*无暇的紫宝石->30#
  2*30#+1*无暇的蓝宝石->31#
  2*31#+1*无暇的红宝石->32#
  2*32#+1*无暇的绿宝石->33#
 
 
其他公式
     3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
     亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
 
     1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
     提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
 
     6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
     你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
 
     4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 
     你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
 
 
     3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
     用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
 
 
     3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
     用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 
 
     3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
     此公式经常用于为宝石升级
 
     2 十字弓弹 = 1 箭矢
 
     2 箭矢 = 1 十字弓弹
 
     1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
     任何类型/等级的长矛都可以使用
 
     1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
     任何类型/等级的斧子都可以使用 
 
     3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
     此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
 
 
     勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
 
 
     6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
     此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
 
 
     1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
     此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
 
 
     1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
     此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
 
 
     1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
     此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
 
 
     1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
     此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
 
 
     1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
     ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
 
 
     钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
     ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
 
 
     怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
     你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式
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