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Flash-ST的ama vs all char的心得
作者:vinceit 2018-10-22

1 vs nec:

头2ama/30run/2s
信心
tp+
zgl(运气好就lt,还有不错的ow效果)
tt+精神
技能腰带
关键点 run,tp,trap,pj
run:
160+.170+.180+都可以,我是181
nec一般都是近身,首先是要打掉土磨,千万不要离nec太近,如果nec老用骨矛打你话那太简单,饶圈ga他,骨魂的话也可以饶圈,太多了就跑开!
牙在nec刚放出来的时候就跑的另一边,不要跑太远,一样ga。
tp:逃跑,当很多bs bs2 bone的时候跑啊!要离这些有些距离了再tp。追击:一般是追不上的,但还是要追,能够ga lock是最好的!头上有20fcr
的话让你逃跑和追击更加有效果!!!
trap:陷阱,打提前亮不错(cs 一样!!!),能判断对手tp的落点太重要了!打中了很划算,一般这样nec中箭比较多!!!
pj:在对手pr和plr没满的情况下,1pjneclife就见底了,满了也无所谓,还是会有200-300的毒伤,pj还有3000左右的实体dam,打中了也很可观!pj往往在nec连续lock你的时候
回头1下比较容易中!!!
ms要甚用!一般是打nec的sum..........当然nec没什么life了,ms KO比ga更快!!!
 
2 vs pal:
2ama/30run/2s
tp+
wmd,精神
技能腰带,1.10wm腰带
zgl  2bd/击退
纯bh的:这样的pal一般比较好打!注意pal的远距离chage,这样1个女武神很重要!!压着bh,但要保持一段距离比较好!bh连续nlock你那更好,放1ga1退,或往旁边走都可以!!!这样的pal一般都死的比较快!
BH+grief,换个击退手套,pj+lt,小心bh,有机会tp掉就tp走!!远处ga他,galock会很有效的!
smt+charge: 击退手套,和打BH+chage的差不多,pj+lt,有机会tp就tp,ga比lt更有效,也比较安全(当然你的判断要足够的好)!
 
3 vs ama:
首先要拿smbow的ias要够,wf(13#) 90ias9f gmbow信心(12--15) 50ias8f mbow信心(12--15)50ias7f
其他的bow就不要考虑了!
dd:
衣服有刚毅和tp+
1.10wm要带
zgl和2被动手套
WT
猫眼和大军(ama vs ama run不用太多,用什么看大家的喜好!)
tt和wmd.
1乌鸦,1个好点的ring
头,最好2ama/2s/30run(镶smdd??)这样dd的选折余地比较大。
我个人喜欢用zgl, 其实2bd的也比较好!!!
双修和纯bow的都可以,但至少lt要有1点,不然你的ama在比较近的距离会被打的没有还手的机会!
总的来说还是双修的好!瘟疫标枪和毒枪在ama中是经常能反败为胜的。闪电之怒要是完全打中了也掉不少的life,虽然只加了1点!
具体怎么练上面都有,我就不说了!
我也不说什么trap,wxga,nlock,我也不懂!我只说说具体在实战中的运用。
开始都是以ga和ms开头的,就算有tp+的也不会tp到你的面前,ga要怎么放,当然是你的ama,你的鼠标,对方的ama连成线最好!鼠标的位置是
个关键,如果对方在半屏外的话,你的鼠标尽量挨着屏幕边上放。并且800*600要比640*480看的范围要大的多!ms鼠标拉的远的话密集,近的
话范围大。ms打的范围是很大的,当ms来了能躲就躲,不要站着靠你的block和被动躲过去,不是每次都这么好运的,有tp+的可以往后tp+,要是
头上还带20fcr,+10fcrring的话,ms是很好躲的,技术好的迎着ms tp就可以,往往能化被动为主动,技术不好还是往后tp的好!不会tp的就往后跑吧,走是个很好的选者,block是75,能够让你格挡的更多!这个时候往往对方会追你,对手不会tp的话还好!会tp的话,往往会压着你打,你就不要 在乱跑了,给他个毒枪吧,打中了更好,没中的话就闪电之怒,点中对方的名字,到这个时候就看运气了!谁win都是不知道的!!你有tp+的话直接tp到对方面前,tt打吧,在对方还是bowside的情况下是很容易KO对手的!
如果你有tp+ tp的位置是很关键的!ga和ms来了不要一味的跑,tp到对手的侧面ga,不要放很多箭,2-3ga就ok,再tp到另一边,离近了要千万小心
对手的tt.
当你处于主动的时候,要追击,点住名字放ga是最好的,有tp+的话那太容易了!tp--点名字--放ga.. 你tp千万不要tp的离对手太近了,那很容易
中毒和lt的!!
当你都看不到对手的时候也不要闲着,朝对手可能在的地方放ga,不要太多,跑的时候要记的换盾,因为对手也可能在判断你的位置而在放ga.
女巫神在实战中是能给你吸引很多ga的.
不要看到ga就换盾,其实有很多ga是打不到你的!!!这个要看经验了!
 
4 vs BAR
2ama/2s/30run
大军
zgl
tt+wmd(in ias猪)
只说说有打有tp+的bb,
一般的高手bb都是压着你短ww,千万不要用跑动,block只有25一定要走,那样block是75。
离远了就ga,ms基本是没有什么效果的。
当bb tp近了就pj,lt,如果你要ws的话也可以tp到远处,然后再ga,千万不要放很多。免得被bbtp近了1下秒了你!
好的bb一般不会对tpama用wwbug的,因为实在是没什么效果!
ama最好的办法是左右tp离bb都有1屏外的距离,那样不容易被bblock到!!
bb想对于ama来说是比较好打一点的!!
大家可以在实战中慢慢的体会!
 
5 vs dru
2ama/30run/2s
zgl(一定要用这个,ll,ow,lt,太好了!)
tt+wmd(in ias猪)保证55ias
bowside cr=75, 我只有60
1.10 1.09wm腰带
打dru最怕的就是lag,高run要比低run lag的严重的多的多,我现在打dru一般150run, 163dru要比99dru,amalag的多。
清sum是很关键的,dru要是没了sum是比较好打的!!
清sum.有ms lt,pj都可以,当然lt打的最干净,pj也很不错!ms可以,但好的dru大多都能躲开!
当dru从远处来,你可以ms,要是ms能打到的话,马上换ga,这样对dru的打击是很大的!
tp离你近了,pj和lt要是dru pr和plr不高的话,pj是很管用的!! 完全打到的话就赚大了!3000的实体dam也是个不小的伤害!
dru要是没了sum还在nlock你的话,你一定要抓住机会,ga他,也是1ga 1退,不要一味的用lt打dru,很难打掉dru多少life.
总之,打dru最有效的还是bow而不是tt.
 
6 vs asn
案头,其拉
大军
tp+,绵羊毛(ias/30lr)
zgl  被动击退手套!
沙包,好的fr lr pr plr=25 10fhr些
大自然ring(极其有效的降低asn的mb)
雷神
tt+wmd+精神
保证lr=85
pr=75 or 85
尽量提高plr和fhr
asn对于ama是比较难打的,尤其是mb,电火的牵制!
用mym和其拉都可以节省一个ring,不带乌鸦!
我至今不知道是用tp的好,还是用绵羊毛的好!感觉都可以。
asn无非是围着你ww,尽量离asn远点是不错的选折,道理和打bb是差不多的!
还有在实战中精神盾要比wmd效果好!!!可能asn的实体dam比较低吧!精神的55fhr很可观!对于tp的话也上了几个档次35fcr.
pj和lt能够很好的打击asn,离近了的话,但是硬打不是办法,asn的ow是很吓人的,所以离远了打才是上选!
 
7 vs sor
相对于sor的元素类型抗性满!!
跑位好点就ok,有pet就ms,一般1,2 ms pet倒!!!
其它的就不说了!
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